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「侘(ㄔㄚˋ)」:平安末期逐漸演變有種「靜寂」之意...一種禪意的美學.....
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在七月場的UiGathering看到魔鬼…Ⅱ

 以下亦轉自由Yvonne的線上轉播分享。

UiGathering下半場....
Allen Chan 詹智堯:視覺化大師們的對話 - 1 pixel 1 pixel 的改變世界..
 
其實當Allen老師一上台時,所說的話都很有趣...,跟Ivan老師一樣...
(不知是否他跟Ivan老師一樣,都是設計背景關係....)














 
照片來源:
http://www.flickr.com/photos/uigathering/5942571139/in/set-72157627206775722/
 
Allen老師一開始以提出一些想法與問題與大家分享..
1. Set Direction
2. Create Excitement
3. Create Emotions
 
Security Software is : boring, boring, boring, no fun, boring.......
Clean, no excitement
 
Requirements from PM: "Smarter, Lighter, Easier" @@?
 
參考security software都是很boring的介面..
轉而去思考和survey consumer products.. (color, fashion, eye-catching)
 
Style exploration - light, weight, smart
If we can't achieve it? then we get the "Brick"..
 
 
Allen分享趨勢科技的一款防毒軟體視覺設計的一個演變過程和會遇到的問題...
很多細節不只是設計師.. RD也會幫忙一起抓耶!! 酷喔~d^^b
 
和RD解釋動態的效果時, 其實也可以用靜態的圖示來表示..
(在這之中,不免又談起工程師與設計師擁抱一起的圖....)
 
 
顏色可以代表的意義也很多囉.. 黃色代表注意, 紅色代表警告, 藍色就是一般狀態囉..
除了設計產品外.. 其實趨勢的設計師也很喜歡做些Fun design,
像是節慶的設計, 海綿寶寶.. 打破了防毒軟體給使用者的刻板印象..
太愛這個產品.. 把packaging都做完了耶!!
Marketing好像有的不開心.. 呵~(搶了別人的事做...XD)
‎"Personalize Protection" 防毒軟體也可以很個性化耶!!
 
好的設計有:
1. Technically feasible
2. Have business value
3. Sustainable/lasting
4. Echoing to the audience
5. Tells a story (Characters = Functions, Storyline = Flows, Audience = Users)
 
Allen老師的名言之一:設計師是說故事的人
UI Designers = Script writer
Visual Designers = The director
 
Allen老師的名言之二:Make the story believable (泡泡的例子, 提供RD設計師想要的互動感覺)
 
你想要你的觀眾怎麼樣的享受這場電影?! iPhone就像帶著3D眼鏡 (視覺的饗宴), Android就像看Blue-ray (功能強大)
 
Allen老師的名言之三:Draw from everyday life (Step closers, Feel everything) 很多細節可以給設計師啟發和靈感.. Look where least expected
 
Allen老師的名言之四:Believe in yourself (Always have a reason for what you're doing.)
之後的發問Q&A,我另外再PO一篇....
 
其實不難發現,無論是Ivan老師或Allen老師,都不約而同提出細節的重要性....
 
(如內容有誤,請予以指正,謝謝!)
待續.....
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